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scratch 3 en offline sur tout support

Voilà un bien épineux problème. Je suis sous linux et il n’existe pas de version scratch3.0 offline pour linux.

J’ai donc un premier temps repris une archive zip que l’académie de grenoble met à disposition et qu’il suffit de décompresser et lancer index.html.

Bon seul petit hic, ce n’est pas tout-à-fait la dernière version (cela se voit notamment sur le choix de langue qui n’est pas identique à la version proposée sur le site de scratch.edu). On voit également qu’on peut modifier le nom du projet pour l’enregistrement directement.

J’ai donc commencé à chercher comment compiler la dernière version de scratch et je l’ai mise à disposition pour vous!

Je vais vous indiquer aussi la méthode pour compiler sa propre version de scratch.

I.La version mathix de scratch.

J’ai donc ôté les trucs inutiles et notamment les parties qui ne sont pas possibles d’utiliser en hors-ligne (partage, compte personnel etc.)

C’est accessible ici
Et la version hors-ligne est téléchargeable là. il suffit ensuite d’exécuter le fichier index.html avec un explorateur internet.

Ce côté pratique c’est que c’est utilisable également sur des pcs où on ne peut installer la version desktop pour des raisons de privation de droits d’administration .

II. Comment faire soi-même la compilation de scratch?

Il faut au préalable installer git, npm et nodejs.

Voici la procédure sous linux que j’ai faite. (pour windows ce sont les mêmes commandes dans un prompt)

J’ai cloné le dépôt git de scratch (on récupère en fait le programme scratch) :

git clone https://github.com/LLK/scratch-gui.git
cd scratch-gui

Puis pour le compiler (ça prend quelques minutes)

rpm run build

(pour cacher certains boutons, j’ai modifié, avant compilation, les fichiers css en ajoutant des display:none )

Pour tester votre version en live (pas besoin donc de recompiler scratch ce qui peut mettre quelques minutes), on peut passer par son exécution direct.

npm start

et vous aurez accès à votre version en allant sur http://0.0.0.0:8601 (voici ci-dessous ce qu’on obtient en lançant la commande)

Maintenant il y a plus qu’à!

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La règle RULERSHUTTERS

Bonjour à tous!

Voilà, j’ai reçu il y a quelques semaines un mail de Florent IRIBARNE inventeur d’une règle spéciale qui a reçu la médaille d’argent au concours LÉPINE 2018. Il voulait que je fasse un test de son invention sur mon site. Il avait entendu parler de moi via le test que j’avais fait sur le Thamographe.

J’ai donc reçu gratuitement une règle et son extension (non obligatoire pour l’utiliser).

La règle Rulershutters permet de faire des tirets très proprement et rapidement, idéal dans l’utilisation en géométrie surtout pour les vues en perspective.

Voilà mieux qu’un texte, une petite vidéo de la bête. Let’s GO!!

Le site : http://www.fiinvention.com/

Voici quelques commentaires de l’inventeur suite à mon article :

Précisions trucs et astuces :

1: Pour décrocher les volets. Bravo vous avez trouvé l’astuce de faire glisser le volet une fois avoir déclipsé une des sept charnières. C’est beaucoup plus rapide en effet.

2 :Autre astuce pour reclipser les volets sur la règle : 1 : poser le volet sur la table et dans le bon sens. En effet il ne vous a pas échappé que j’avais conçu un détrompeur pour éviter une mauvaise association règle/volet. 2 : Poser la règle à plat sur le volet en mettant les charnières de la règle et du volet face à face. 3 : appuyer avec votre index sur la règle donc au dessus de chaque charnière donc aux 7 endroits et le volet est clipsé. Cela évite de manipuler d’une main le volet et d’une autre la règle ce qui est un peu plus compliqué.

3 : J’ai conçu les volets comme la règle en matière transparente. L’intérêt est de pouvoir voir à travers. En géométrie par exemple, si vous voulez partir d’un coin pour tracer des traits pointillés, il faut voir le point de départ sous le volet pour démarrer avec précision. C’est un détail important il me semble.

4 : Je vous remercie d’avoir constaté également que les volets entrent parfaitement dans le corps de règle. En effet, cela a été un challenge de tout miniaturiser pour tout faire entrer dans l’épaisseur de la règle de 3 mm seulement! Aucun encombrement lié aux volets n’est donc présent et le transport est facilité.

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L’émission le grand concours : une question de vitesse

Rebonjour! Bon, je me mets à jour de mes vidéos.

Pascal Barraud, un gentil collègue de Maths en vendée, m’a écrit pour me proposer un problème de l’émission Le Grand Concours! Chouette, en plus il me fournit la vidéo et tout! Super!!

Bref, voilà un petit problème sur les vitesses, accessible dès le cycle 3.

Merci Pascal et bon visionnage !

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