Catégorie : 4eme

Générateur de carrés magiques

Voilà un petit projet qui se finalise enfin!

J’ai donc potassé quelques temps sur un petit générateur de carrés magiques (qui propose le carré magique à compléter et sa correction). On peut également changer la difficulté. Ici, on travaille la somme des relatifs ou le produit des relatifs.

En fait, il est à destination des élèves du cycle 4.

Tout est généré aléatoirement (en javascript).

Alors tout d’abord une mise au point, ce n’est pas un jeu interactif, c’est seulement pour générer un carré magique afin d’en insérer dans un exercice.

Le programme est sous licence CC BY-NC-SA v3! 😉

Son fonctionnement

Pour générer un nouveau carré magique avec des nombres différents

Pour afficher (ou cacher) la correction

Pour changer la difficulté (de 1 à 3 pour la somme et de 1 à 2 pour le produit)

pour changer l’opération que l’on doit effectuer avec les nombres relatifs dans le carré magique.

Bon jeu!!

 

 

Le jeu est accessible, ici.

Il suffira de mettre ce code sur votre site pour l’intégrer :
<iframe src="https://mathix.org/carre-magique" width="600px" height="600px"></iframe>

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Mes objectifs de séquences pour les 3e 4e et 6e… le QRCODE le retour

image provenant de http://timothee-bart.blogspot.com

Youp!

Bon j’espère que votre rentrée se passe bien, moi c’est sportif, je suis vidé de mes journées, mais c’est chouette! Bon le dépôt de fichiers me prend du temps tout comme les problèmes de RUPN de rentrée (l’ordi marche pas, y a pas de son, y a pas d’image, les tablettes sont déchargées, le site du collège ne fonctionne pas…) bref. Pfiou dur de terminer les quelques projets en route (un qui va venir c’est un générateur de carrés magiques relatifs!)

Voici la dernière mouture de mes entêtes de fiches que je vais faire coller…

Bon avant toutes choses, il faudrait d’abord savoir mon fonctionnement :

En 4e et 3e : Un classeur avec 4 intercalaires : Fiches, Exercices, Problèmes ouverts et Contrôles. Tout devant dans une pochette plastique contenant le livret de connaissances.

  • Fiches : Ici, on met des exemples type qui concerne les notions. Les fiches sont différentes entre élèves, chacun y met les exemples traités qu’ils veulent. C’est la seule trace écrite en plus du livret qui leur est propre.
  • Exercices : Ce sont les exercices du chapitre en cours (ensuite, on les vire)
  • Problèmes ouverts : Ce sont les tâches complexes faîtes la plupart du temps en groupe, il faut garder la trace écrite d’une semaine à l’autre donc ça mérite bien un intercalaire.
  • Les Contrôles : bah les contrôles (un peu comme la réponse D : la réponse D)

Donc dans ces objectifs, on retrouve les objectifs (1), les QRcodes (2) vers le cours interactif (qui contient des vidéos et exercices interactifs) et les pages du livret (3) qui concernent cette notion.

Voir en plein écran
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En 6e, c’est un cahier de cours et d’exercices, l’entête est donc plus simple :

Qrcode vers le cours interactif et les objectifs du chapitre.

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Voilà de quoi bien alimenter l’accès vers des ressources! 🙂

 

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Mytho… pas mytho, des problèmes DUDU flash

Bon bah, voilà, on l’avait un peu promis, voici des problèmes flash très rapide qui sont toujours pour nous des problèmes DUDU. Ce sont des problèmes concrets qui n’ont pas d’utilité d’être édulcoré par une histoire.

On vise ici plutôt l’activité de début d’heure, mais chacun l’utilisera à sa manière!!

Vous allez voir ça va vite!! 🙂 30s !

Là-dessus, on va voir si ça prend ou pas, mais moi, j’aime bien!

Ici, utilisable dès la 6eme et portant sur la vision dans l’espace.

 

Télécharger

A retrouver ici avec les autres problèmes vidéos.

Code pour intégrer la vidéo à vos articles :<iframe allowfullscreen="true" style="border:none;width:480px;height:480px" src="https://mathix.org/video/problemes_ouverts/integrateur/index.php?url=https://mathix.org/video/problemes_ouverts/MYTHO_PAS_MYTHO/mytho-pasmytho-paves.mp4" />

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