Voilà, on lance la date, même si tout n’est pas prêt, ça va être une manière de nous mettre un peu plus de pression. Julien a quasiment terminé les énigmes et je m’attaque au code qui va permettre les inscriptions et l’interactivité du jeu en soi.
On est élève dans un collège , un mystérieux professeur, un trésor à découvrir, des salles à ouvrir sans se tromper, un carnet de liaison où l’on peut se prendre des observations…
Vous serez prêt?